Архив автора

Обзор игры Imscared — A Pixelated Nightmare

Im scared логотип игры

Imscared — инди-хоррор бродилка, сделанная в 2012 году. Характерные особенности игры — пиксельная графика, довольно короткий, но при этом витиеватый сюжет, давящая динамичная атмосфера.

Некоторые игроки остаются в негодовании, когда игра заканчивается после 1-2 минут геймплея. На самом деле это заканчивается лишь первый эпизод, а для начала второго нужно правильно ответить на вопрос, который задает программа при повторном входе. При этом создается вспомогательный файл в основной директории игры, проанализировав который, можно понять, что правильный ответ — White Face.

Игра сделана итальянским игроделом Иваном Занноти, и соответственно вышла на 2 языках: итальянском и английском (первый можете даже не пробовать, итальянский язык очень тяжелый для интуитивного восприятия). Про себя Занноти оставил короткую заметку на сайте gamejolt.com: (далее…)

Survivers — Первый визит.

Survivers Monstro

Игрушка Survivers меня зацепила, поэтому хочу оставить свой маленький отзыв на эту игру.  Я очень люблю хорроры, а в последнее время пристрастился и к инди-хоррорам. Вообще признаюсь чесно мне страшно играть в эти игрушки и наверное именно поэтому так интересно. Меня всегда крайне удивляло, когда в летсплеях на хорроры люди смеются, быстро бегают, швыряются предметами. Лично я, когда сажусь играть в такую игру, я уже почти ничего не могу делать, меня сковывает страх, и я начинаю медленно, как черепашка продвигаться по уровню.

(далее…)

Обзор игры Survivers

Логотип игры Survivers

Игра survivers является уникальным хоррором в своем роде. Изначально многие могут подумать, что это обычный мини хоррор на выживание, сделанный на скорую руку, чтобы подзаработать лишнюю копеечку. Да вот только разработчик решил с этим не заморачиваться и предлагает скачать всем игру бесплатно прямо с сайта движка unity, где он ее и разрабатывал. Кроме того, ее очень положительно характеризовали авторитетные летс плейшики, словом игра полюбилась всем русским любителям инди игр и хоррор игр. (далее…)

Обзор игры BlackWell Asylum

Blackwell Asylum логотип игры

Сложно в последнее время найти настоящий хоррор на выживание. Под ним я не подразумеваю экшены, где мы должны будем одеть ботинки солдата, оказаться в старом заброшенном доме, случайно найти дробовик в тумбочке, а в соседнем шкафу и десяток патронов к нему. Затем без страха и раздумья отправить очередную партию оживших демонов назад в ад. Нет, я говорю о игре, о хорроре с элементами скрытности и выживания, где вы будете играть роль обычного человека в сложной ситуации. Весь ужас вы прочувствуете на себе, а вашим единственным оружием будет ваш ум и смекалка. (далее…)

Обзор игры Candles

Candles обложка игры

Главной целью игры Candles является избавления своего дома от тьмы и бесов, которые успели там неплохо обжиться. И исходя из названия, главным нашим оружием будет свет, причем свет от свечей.

Вместо того, чтобы пугать игрока жестокостью и насилием, авторы пытаются напугать вас темнотой и неизвестностью. История начинается с того, что человек оказывается на улице в мрачном лесу, неподалеку от своего дома. Он понимает, что вернуться сложно, но иного пути просто нету. Записка на парадной двери дает знать, что за время вашего отсутствия произошли некоторые неприятные вещи, а точнее — дом наполнили существа: демоны, чертики, бесы. Эти существа обычно держаться подальше от людей и света, но теперь ваш дом принадлежит им и их темноте. (далее…)

Обзор игры BriefCase

Логотип игры The Briefcase

Используя FPSCreator, в конце сентября 2012 года, разработчик по имени Brandon Mattice выпустил сие творение на свет. Проект он решил сделать в жанре инди-хоррора,  исключительно для платформы Windows. Игроки должны обыскать покинутый склад, чтобы найти заветный BriefCase (задача в 8 раз легче, чем в Слендере, но все же…) Исходя из легенды игры, содержимое чемоданчика неизвестно и нет никаких способов проверить это. Кроме того, остается также непонятным почему склад стал заброшенным, и куда девались его работники (будем надеятся с ними все в порядке). И все же склад не такой тихий и заброшенный как может показаться вначале. Кто-то или что-то  там все-таки есть, и со временем дает о себе знать. (далее…)

Обзор игры A Mother’s Inferno

Mothers inferno logo

Когда я стал первый раз стал играть в Mother’s Inferno, мне показалось, что некоторые черты игры я где-то видел ранее. Почерк какой-то уж больно знакомый. И точно, копнув совсем немного, я узнал, что разработчиками данной игры, являются Датчане, а точнее команда под кодовым названием DADIU. А этих ребят я давно занёс в список любимых разработчиков после того поиграл в 1916 Der Unbekannte Krieg. (далее…)

Обзор игры 1916 Der Unbekannte Krieg

1916 Der Unbekannte Krieg

1916 год - Неизвестная война. Пожалуй, глупо не согласиться с таким переводом названия игры, который предлагает нам робот. Ведь датская студия DADIU - разработчик данного проекта, долго ломали голову не только над построением уровней, но и броскому запоминающемуся названию. А это ведь чуть ли не залог успеха, для успешного продвижения не только в поисковых системах, но и в среде более традиционной передачи информации, например устно за стаканчиком чая, от одного геймера другому. Я думаю, любой фанат той или иной игры, хоть раз, да задумывал создание собственного шедеврального проекта, и явно не последним в его списке дел значилось придумывание уникального громкого названия игры. (далее…)