Архив автора

Обзор игры The Lost Souls

Lost Souls logotype

Если этому инди-хоррору, добавить побольше нагнетающей обстановки, ужасных звуков, чуть более размазанных текстур, то он получил бы от меня 10 из 10 балов. А так я могу лишь указать на недостатки, но это моё сугубо личное мнение, и будет правильно если со мной не согласятся. Вот сделай авторы тьму чуть более густой, и поставь туда монстра, как это было в Candles, было б очень эффектно, но с другой стороны, это было бы не оригинально. А загадки? они уж слишком примитивные. Я конечно понимаю стремление авторов к простоте, но все-таки добавь они туда изюминки, сложности, да хоть счётчик времени, и ладони игрока бы начали потихоньку потеть.

По очень несчастливому стечению обстоятельств главный герой оказывается запертым в тюрьме в подземелье. Кроме того, что у него болит голова, он ничего не помнит и ничего не понимает. И почему ему кто-то шепчет, призывает его действовать, бежать, спасаться? (далее…)

Обзор инди-хоррора Paranormal

Paranormal logo

Paranormal — довольно необычный и оригинальный инди-хоррор. Создатели были впечатлены фильмом «Паранормальное явление», который по легенде основан на реальных событиях. В игре мы будем исполнять роль какого-то парня, близкого к искусству. У него есть своя арт студия, и недавно там начали происходить странные события. Чтобы доказать себе самому и всем окружающим, что у него попросту не поехала крыша, он решает взять свою видео камеру и заснять всё, что будет творится в его доме. В этот момент управление передается играющему, и, практически с самого старта, начнется водоворот событий. Буквально на каждом шагу будет что-то двигаться, падать, скрипеть.

(далее…)

Обзор игры White Finger

WhiteFinger обложка игры

Если судить строго, то White Finger - обычный инди хоррор, которых в последнее время стало выходить всё больше и больше. Качество у них бывает разное, от совсем плохого, до весьма приемливого. Рассматривая подробно проект WhiteFinger можно практически сразу сделать вывод, что он сделан не на движке Unity, уже неплохо, учитывая что на нём стало выходить очень много бета, альфа и других недоделанных версий инди-хорроров. Графику перед игрой мы можем немного сами поднастроить, с учётом собственных возможностей, однако меня удивили лаги в оконном режиме, и их отсутствие при полном экране. (далее…)

Обзор игры Anna (Анна)

Логотип игры Anna

Может ли сочетаться яркий классический квест с мрачным пугающим хоррором? Казалось бы сделать такую смесь довольно тяжело, однако студия Dreampainters рискнула, и достигла определенного успеха, выпустив в свет хоррор квест Anna, который вполне можно назвать инди-хоррором, с очень красивой графикой и весьма недолгим сюжетом.

На вопрос разработчику, сколько длиться геймплей Анны, был дан ответ: «3 часа», но с оговоркой, что в игре в зависимости от решений игрока (далее…)

Обзор инди-хоррора Inside

Inside обложка

Всё-таки в мире инди хорроров есть такие проекты, которые выходят сырыми и явно недоделанными. Однако, несмотря на это, обладая талантом в сфере дизайна и проектирования уровней, в мастерской подборке звуков и правильное использование эффекта неожиданности, могут иногда творить чудеса и даже незавершенный казалось бы поначалу проект, может «выстрелить на все 100″.

Теперь обо всем по порядку. Про игру Inside я узнал с сайта indiedb. Описание игры состояло из 1 крохотного абзаца, которое по сути было не нужно, потому что там сообщалось, что это очередной инди хоррор от первого лица сделанный за 6 дней. (далее…)

Скачать инди хоррор Hide

Hide логотип

Игра Hide — создана для выдержанных игроков, которые могут долго бродить, не зная точно цели, и сути происходящего. Ведь как это стало модно, к некоторым инди хоррорам не пишут сюжета, предысторию и даже не ставят задач. Нет ну конечно это касается не всех (например в SCP-087 мы знали легенду игры, в Briefcase знали что нужен чемоданчик), а вот в игре Hide все остается тайным, в течении продолжительного времени.

Создатель игры Andrew Shouldice’s, выложил ее на тематический форум или как он звучит официально Super Friendship Club’s Justice Pageant. Вместе с ссылкой на игру, он добавил пару строк комментариев (далее…)

Обзор игры Labyrinth

Labirinth logotype

Игра, которая осталась без массового внимания и далеко от «мэинстрима». С одной стороны она весьма простая в плане сюжета, а вот возможности геймплея лично очень и очень порадовали. Для написания этой рецензии мне хватило сыграть один сеанс длительностью 15 минут и этих впечатлений мне еще хватит на много времени вперед. Теперь давайте обо всем по порядку.

Начинается всё с того, что герой оказывается в подземелье. Перед ним находится постамент, на котором записка сообщает, о том, что чтобы выбраться отсюда нужен ключ. Но как именно выглядит этот ключ и где он находится не упоминается. Можно сделать логичный вывод, что найдя ключ, герой сможет найти и выход отсюда. (далее…)

Обзор игры Fibrilation

Fibrillation логотип игры

Fibrilation — хоррор от первого лица, с элементами мистики, который проходится на одном дыхании. У вас есть только один шанс пройти игру, не имея возможности для сохранения. Главного героя зовут Эван. Он пытается понять, что за странное место, где он находится, и пытается выбраться из него. И все же, что это? Галлюцинации? Ловушка разума? Жизнь на гране? Преследуемый своими собственными страхами, главный герой должен сконцентрироваться и найти выход из этого безумия. Проходя через все эти абстракции, игрок встанет перед выбором, который повлияет на концовку всей игры и судьбы Эвана. (далее…)