Lost Alpha долгожданный проект в мире Сталкер состоялся 27 апреля 2014 года. Ожидание фанов игры растянулось на многие годы и стало одним из главных событий этого года. Как и было заявлено разработчиками из команды Dez0Wave игра позиционирована как самостоятельная и не требует дополнительно оригинала игры Сталкер Тени Чернобыля. Суть разработки Lost Alpha была воссоздание игры Сталкер времен 2002-2007 года, восстановление всех вырезанных и не вошедших по разным причинам в финальную версию игры Сталкер в 2007 году.
Уголок автора
Автор:Vadim, опубликовано: Апрель 7 2014
О сложностях монетизации и продвижения сайтов с пиратским контентом.
Давно мне уже навеяло написать эту статью, так как уже который день я убеждаюсь, что сделал ошибку в самом начале пути. Хотя может это была и не совсем ошибка, это можно назвать опытом, отрицательным опытом вебмастера. Дело в том, что мой сайт содержит огромную кучу пиратского контента, и уже поздно сворачивать с этого пути, так что у меня есть только 2 пути. Либо продолжать развитие как ни в чем не бывало, либо закончить его прямо сейчас, или в момент наложения бана от поисковика.
Итак в чем-же сложности заработка на пиратском контенте, ответ кроется в вопросе — потому что этот контент пиратский, у вас нет прав на его распространение, и поэтому вам изначально придется признать себя «вне закона». Под пиратским контентом я имею ввиду фильмы, музыку и игры, которые можно скачать бесплатно. Можно было бы закрыть глаза на закон, но к сожалению на это не закрывают глаза крупные и респектабельные биржи ссылок (GoGetLinks) каталоги сайтов, типа DMOZ. Я пытался зарегистрироваться на этих сервисах, но везде было одно и то же «сайт не прошел модерацию».
Автор:Vadim, опубликовано: Март 6 2014
В воскресенье 1000 хостов.
Подводя очередные замеры посещений, приятно отмечаю для себя, что посещалка сайта достигает своего пика в выходные, а точнее в воскресенье, и составляет чуть более 1000 хостов. Видать, все любители хоррор игр, отдыхают от основной работы и садятся пощекотать себе нервы за очередной хоррор. Надеюсь положительная тендеция посещений продолжится.
Автор:Vadim, опубликовано: Январь 4 2013
Survivers — Первый визит.
Игрушка Survivers меня зацепила, поэтому хочу оставить свой маленький отзыв на эту игру. Я очень люблю хорроры, а в последнее время пристрастился и к инди-хоррорам. Вообще признаюсь чесно мне страшно играть в эти игрушки и наверное именно поэтому так интересно. Меня всегда крайне удивляло, когда в летсплеях на хорроры люди смеются, быстро бегают, швыряются предметами. Лично я, когда сажусь играть в такую игру, я уже почти ничего не могу делать, меня сковывает страх, и я начинаю медленно, как черепашка продвигаться по уровню.
Автор:Vadim, опубликовано: Август 13 2012
Еще один список
Нашёл чёртову дюжину хоррор игр с разных платформ вот здесь. Список порадовал, несмотря на то, что там жуткая смесь всех возможных платформ, начиная от ПК, заканчивая Нинтендо. Для себя взял на заметку еще 2 хороших игры, причём не совсем древних, а именно Haunting Ground, Rule of Rose и Clock Tower 3. Кстати Clock Tower похожа на еше одну длинную серию хоррор игр, в духе Alone in the Dark.
Автор:Vadim, опубликовано: Август 10 2012
Nightmare Creatures 2
Удивительно, как долго я изучал жанр игр ужасов, как детально изучал все игры, которые можно твёрдо назвать survival horror, и те которые даже с натяжкой можно обозвать приключение с элементами выживания. И вот, что в итоге проглядел игру. Спустя лишь 5 месяцев, узнаю, что есть такая игра Nightmare Creatures 2 от 2000 года, причём что самое смешное — она удачно портирована на ПК. Приговор — must play.
Автор:Vadim, опубликовано: Июль 25 2012
100 хостов — первый рекорд.
За весь период моего 3-х месячного отсутствия, не могу не порадоватся положением вещей на сайте. 100 поситителей в день — сюрприз приятный, и в то же время долгожданный. (далее…)
Автор:Vadim, опубликовано: Апрель 9 2012
День славы.
О как неожиданно! Как только я всерьез задумался о том, почему же яндекс не включает мой сайт в результаты поиска, решил спросить у старших товарищей с форума searchengines.ru — и создал соответствующую тему. Ну и так как люди там отзывчивые, всем захотелось изучить проблему, так как сказать посмотреть на больного пациента, то и посещаемость сайта в этот день искусственно подросла с 25 хостов до 85. (далее…)