Так-так, опять студия Capcom решила порадовать нас очередным шедевром. На консоле Sony Playstation 2 вышла четвертая (финальная?) по счёту игра в жанре Survival Horror — Clock Tower 3. Среди игроков и фанатов ведутся споры об удачности этой части, среди всей серии игр Clock Tower. Поговаривают о том, что атмосфера страха немного рассеялась, животные инстинкты выживания выключились. А девочка-героиня все больше приобретает черты японского аниме. С другой стороны игра хорошо шагнула в графическом плане. Да и добрую половину канонов серии сохранила, так что каждый сам для себя решит, насколько интересной и актуальной для него будет этот эпизод игрового сериала. (далее…)
Обзоры страшилок
В рубрике собраны обзоры самых известных игр ужасов. В основном представлены всемирно известные гиганты, вроде Амнезии или Пенумбры, но не обделены вниманием и такие старые добрые экшены в стиле хоррор, вроде System Shock 2, Clive Barker’s Undying и Nosferatu: The Wrath of Malachi. В обзорах можно найти не только общие моменты игр, но и истории и впечатления из собственного прохождения.
Автор:Vadim, опубликовано: Август 16 2012
Обзор игры Clock Tower 3
Автор:Vadim, опубликовано: Август 13 2012
Обзор игры Parasite Eve 2
Несмотря на сложности с которыми придется столкнуться при запуске игры Parasite Eve 2 На PC, я думаю, игра все равно вызовет восторженные отзывы у бывалых завсегдатаев жанра Survival Horror. Это стандартное разрешение на эмуляторе 640 на 480 (на стандартном плагине эмулятора без хаков), это полное отсутствие озвучки диалогов, и прочие мелкие трудности.
Автор:Vadim, опубликовано: Август 7 2012
Обзор игры Curse the eye of isis
Еще до начала обзора на данную игру мой пытливый геймерский глаз заметил любопытную деталь, а именно название разработчика игры Curse the eye of isis. Во всех авторитетных источниках ( например википедии) указано что разработчик — asylum entertaiment. Я немного покопался в памяти и попытался вспомнить, почему мне так знакомы эти слова. И первое что навевается в воспоминаниях — это психиатрическая лечебница города Архема, придуманного писателем ужасов — Лавкрафтом. Неужели разработчики из британской студии также сильно увлекались творчеством этого великого писателя, что даже посвятили ему название своей студии? Или же это просто совпадение и игра слов?
Автор:Vadim, опубликовано: Июль 27 2012
Обзор игры Alan Wake (Алан Вейк)
Alan Wake — игра, от создателей Max Payne, которую изначально планировали выпустить только на xBox 360, и очень сильно не хотели делать PC версию. Однако, кто-то в руководстве пошуршал, покумекал и было решено портировать ее и на наши персональные компьютеры. (далее…)
Автор:Vadim, опубликовано: Апрель 21 2012
Обзор игры Fatal Frame
Первая игра серии Fatal Frame — задала хороший курс для дальнейшего развития. Идея авторов прижилась геймерам, жаль лишь только тем, кто имеет приставку PS2, так как и в случае с Forbidden Siren на PC играть немного проблематично. Но разве остановят настоящего фаната хоррора такие мелочи как сложное управление или размытые текстуры? — Конечно нет! (далее…)
Автор:Vadim, опубликовано: Апрель 12 2012
Обзор игры Forbidden Siren
Игра Forbidden Siren была разработана в 2004 году в Японии студией SCE Japan Studio исключительно для консолей PS2. Жанр игры — survival horror. Однако игра стала настолько популярной в Японии и за ее приделеами, что ее решили сначала перевести на английский язык, что осуществила кампания NightLection Team, а затем и русские умельцы локализировали игру. (далее…)
Автор:Vadim, опубликовано: Март 28 2012
Обзор игры Мор Утопия (Pathologic)
Не знаю за что многие игровые издания так низко оценили и закритиковали Мор Утопию. На мой взгляд игра очень приличная, и самое главное оригинальная. Да конечно графике далеко до уровня шейдеров 3.0, но вот только лично я никогда за такой не гнался. Гораздо больший вес, особенно в Horror играх, имеет атмосфера, оригинальность, геймплей и связанные с этим вещи. (далее…)
Автор:Vadim, опубликовано: Март 27 2012
Обзор игры Nosferatu: The Wrath of Malachi (Вампиры: месть Малаши)
История игры Nosferatu: The Wrath of Malachi начинается с того, что жил был один аристократ с большой семьей. И все бы хорошо, да только настали тяжелые времена, проблемы с деньгами, и нужно было что-то срочно придумать. Было решено отдать старшую дочь замуж за богатого ухажера — графа Малаши. Единственным его условием было проведение свадебного обряда в его замке В Румынии. Сказано — сделано. Отец, вместе со свей семьей двинули на карнавал, со всей кроме брата невесты — Джека Кроу, который задержался на 1 день, чтобы завершить плей-офф по фехтованию. (далее…)